真封神:九尾还有大半血
来源 seo
作者 佚名
日期 2020-07-07
浏览 966
真封神:九尾还有大半血
我在真封神游戏里玩的术士,由于几次加错SP,我一共练了3个角色,都练到17级术士,所以我就只能说说关于改版后术士的一些变动。
我现在的号拿的是20级水攻+80毒攻+85的聚风。技能是:3级毒术修习,2级碧焰剑,2级冥炎斩(等待再使用时间太长了,而且不能锁定,要再次对怪使用技能),1级百鬼夜行(仅一级需5点SP,冥炎斩辅助技能,加快再使用时间,说实话,加了也没多大效果)
打九尾狐狸为例:
改版前:一冥炎斩400-500血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有一点血。
改版后:一冥炎斩200-300血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有大半血。
这就是前后的攻击变动。
再来说说影响术士攻击的主要变动�D�D炼化法宝。
改版前:法宝属性加80以前,成功率100%,之后为50%,不过个人总觉的80以后的**不加,失败后还要掉1点,成功率也不大。
改版后:每升一点属性成功率都在逐渐减少,升到30时成功率降到50%了,基本上升不起来了。
前后攻击减了一半。
总结:改版前后术士攻击减了一大半。。。。。(哭。。。)
文章来源:真封神 http://www.jinfs.com/
资讯来源:seo
我在真封神游戏里玩的术士,由于几次加错SP,我一共练了3个角色,都练到17级术士,所以我就只能说说关于改版后术士的一些变动。
我现在的号拿的是20级水攻+80毒攻+85的聚风。技能是:3级毒术修习,2级碧焰剑,2级冥炎斩(等待再使用时间太长了,而且不能锁定,要再次对怪使用技能),1级百鬼夜行(仅一级需5点SP,冥炎斩辅助技能,加快再使用时间,说实话,加了也没多大效果)
打九尾狐狸为例:
改版前:一冥炎斩400-500血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有一点血。
改版后:一冥炎斩200-300血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有大半血。
这就是前后的攻击变动。
再来说说影响术士攻击的主要变动�D�D炼化法宝。
改版前:法宝属性加80以前,成功率100%,之后为50%,不过个人总觉的80以后的**不加,失败后还要掉1点,成功率也不大。
改版后:每升一点属性成功率都在逐渐减少,升到30时成功率降到50%了,基本上升不起来了。
前后攻击减了一半。
总结:改版前后术士攻击减了一大半。。。。。(哭。。。)
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